Objective-C简介
Objective-C是一种通用、高级、面向对象的编程语言。它扩展了标准的ANSI C编程语言,将Smalltalk式的消息传递机制加入到ANSI C中。目前主要支持的编译器有GCC和Clang(采用LLVM作为后端)
特性
具有面向对象的语言特性
- 封装
- 继承
- 多态
具有相当多的动态特性
- 动态类型(Dynamic typing)
- 动态绑定(Dynamic binding)
- 动态加载(Dynamic loding)
语法
在Objective-C中使用C语言代码也是完全合法的。Objective-C被描述为盖在C语言上的薄薄一层,因为Objective-C的原意就是在C语言主体上加入面向对象的特性。Objective-C的面向对象语法源于Smalltalk消息传递风格。所有其他非面向对象的语法,包括变量类型,预处理器(preprocessing),流程控制,函数声明与调用皆与C语言完全一致。但有些C语言语法合法代码在objective-c中表达的意思不一定相同,比如某些布尔表达式,在C语言中返回值为true,但在Objective-C若与true直接相比较,函数将会出错,因为在Objective-C中true的值只表示为1.
Hello World
#import <Foundation/Foundation.h>
int main(int argc, char *argv[]) {
@autoreleasepool {
NSLog(@"Hello World!");
}
return 0;
}
消息传递
Objective-C最大的特色是承自Smalltalk的消息传递模型(message passing),此机制与今日C++式之主流风格差异甚大。Objective-C里,与其说对象互相调用方法,不如说对象之间互相传递消息更为精确。此二种风格的主要差异在于调用方法/消息传递这个动作。C++里类别与方法的关系严格清楚,一个方法必定属于一个类别,而且在编译时(compile time)就已经紧密绑定,不可能调用一个不存在类别里的方法。但在Objective-C,类别与消息的关系比较松散,调用方法视为对对象发送消息,所有方法都被视为对消息的回应。所有消息处理直到执行时(runtime)才会动态决定,并交由类别自行决定如何处理收到的消息。也就是说,一个类别不保证一定会回应收到的消息,如果类别收到了一个无法处理的消息,程序只会抛出异常,不会出错或崩溃。
C++里,送一个消息给对象(或者说调用一个方法)的语法如下:
obj.method(argument);
Objective-C则写成:
[obj method: argument];
此二者并不仅仅是语法上的差异,还有基本行为上的不同。
这里以一个汽车类(car class)的简单例子来解释Objective-C的消息传递特性:
[car fly];
类的定义与实现
Objective-C中强制要求将类的接口(interface)与实现(implementation)分为两个部分。
类的定义文件遵循C语言之惯例以.h为后缀,实现文件以.m为后缀。
接口 定义部分,清楚定义了类的名称、成员变量和方法。 以关键字@interface作为开始,@end作为结束。
@interface MyObject : NSObject {
int memberVar1; // 实体变量
id memberVar2;
}
+(return_type) class_method; // 类方法
-(return_type) instance_method1; // 实例方法
-(return_type) instance_method2: (int) p1;
-(return_type) instance_method3: (int) p1 andPar: (int) p2;
@end
方法前面的 +/- 号代表函数的类型:加号(+)代表类方法(class method),不需要实例就可以调用,与C++ 的静态函数(static member function)相似。减号(-)即是一般的实例方法(instance method)。
Objective-C定义一个新的方法时,名称内的冒号(:)代表参数传递,不同于C语言以数学函数的括号来传递参数。Objective-C方法使得参数可以夹杂于名称中间,不必全部附缀于方法名称的尾端,可以提高程序可读性。设定颜色RGB值的方法为例:
- (void) setColorToRed: (float)red Green: (float)green Blue:(float)blue; /* 宣告方法*/
[myColor setColorToRed: 1.0 Green: 0.8 Blue: 0.2]; /* 呼叫方法*/
这个方法的签名是setColorToRed:Green:Blue:。每个冒号后面都带着一个float类别的参数,分别代表红,绿,蓝三色。
实现 实现区段则包含了公开方法的实现,以及定义私有(private)变量及方法。 以关键字@implementation作为区段起头,@end结尾。
@implementation MyObject {
int memberVar3; /// 私有变量
}
+(return_type) class_method {
.... //method implementation
}
-(return_type) instance_method1 {
....
}
-(return_type) instance_method2: (int) p1 {
....
}
-(return_type) instance_method3: (int) p1 andPar: (int) p2 {
....
}
@end